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今年最初の大学へ


登校中はずっと雨
自転車通学なので
当然雨に濡れまくりだし

講義は40分延長するわ

オマケに今期の試験範囲
掲示板に貼り出されたんだけど


どうやら総字数18000字もレポートを
作らなくてはならないようだ


今年は始まったばかりなのに
いきなりクライマックス


既に俺の脳内ではエンディングテーマが流れてるぜ
:;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン



エンディングと言えば
『カイの冒険』のエンディング画面を撮ってたので
うpしてみる




100階突破でようやく全クリ

60階まではワープのアイテムを取ると
5ステージほどスキップ出来るのだが

60階以降のワープは下の階に戻されると言う罠になっている

しかも100階にも17階に戻されるという
とんでもない鬼畜な罠がある


しかも予備知識無しの初見だと
絶対に取ってしまう位置にあるので
ホンマに鬼畜としか言い様が無い





どうやら難しいと言うのはスタッフも自覚していた模様





これからも応援してください
ゲームはナムコで終了


ちなみに
ようつべでノーミス20分でクリアという動画があるが
どう見てもありゃTASなので
参考にはなるが再現は限りなく難しい

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有野が特番で挑戦してたゲーム
『カイの冒険』

有野はクリスマス特番でたったラスト3ステージを
9時間かけてクリアしたと言うゲームだが

どんだけ難しいのかチャレンジしてみた




普通に何回も死ねます
有野が下手なだけじゃなくて
このゲーム普通に高難易度です

見た目以上にシビアな変操作感
頭を抱えたくなるような当たり判定

正直よくクリアできるなと褒めてやりたいぐらいの難易度です





1~60階まではヌルゲー気分なんだが
61階以降の難易度が異常過ぎ

宝箱取らないと進めないフロアとかもあるのに
間違った宝箱取ると下のフロアに戻されると言った罠もあるので
たまったモンじゃない

特に79階98階はとんでもない難易度

詳しくは実際にプレイした方が良く解る
というか一度プレイして見る事をオススメする

画像が入りきらないので
エンディング画像は次回







うー月曜からまた大学に行かなきゃならんのか
何か休んだ気がしないお




あんまりネタが無いので
『クロニクルダンジョンオブメーカーⅡ』の画像うpする事にする


見ての通りダンジョンを掘る傍らで
魔物と戦ったり
火トカゲやレーザー発射したり
氷の精霊召喚したりするゲーム

コレが割と面白い
ヴァルハラナイツの後だから
余計に面白く感じる



あと主人公が某映画の主人公に似てる

今度ちゃんとしたレビューを書くとしよう











('A`)おえっぷ・・・気持ち悪い


いやさ、有野の挑戦クリスマス生放送SP
朝からずっと見てたんだ


以下wikiより転載

番外編「ゲームセンターCX 生放送SP」

正式題名は
「ゲームセンターCX 生放送SP!ゲームセンターCX史上初!生放送で挑戦!聖夜のリベンジスペシャル!」
(2007年
12月24日20:00~12月25日5:00放送。当初は24日23:00までの放送だった)
ゲームセンターCX初の生放送で有野の挑戦の模様を放送。
挑戦ソフトは無期延期となっていた『カイの冒険』。
この生放送の直前に過去2回挑戦したもの(#54、#55)を放送した。



クリスマスイブに行われた当番組の特別放送で、9時間(当初の予定は3時間)
にわたる有野の挑戦初の生放送である。
挑戦は前回ギブアップした98階からスタート。最大難度面を数百機(※正確な数字希望)と
失敗し続けたが、途中製作者の
遠藤雅伸に生電話しアドバイスと激励をもらう。そして朝4時頃、
約8時間費やし98階をクリアした。残り1時間となり、99階を30分ほどプレイした後に
視聴者からのFAXで最短ルートを教えられクリア。放送時間残り15分で100階到達したが、
AD鶴岡のアドバイスのもと終了時間10分前に全階クリアとなった。
今回を含め全てクリアするのにトータルで37時間半かかり、
過去挑戦したソフトの中で1番時間を費やしたゲームとなり放送時間も過去最長となった。 



生放送だけど
実際は今日見たんで全然生じゃ無いんだけどさ

とりあえずぶっ続けで9時間見た訳さ

・・・頭がどうにかなるかと思った

9時間同じ面何回も何回死に続けるのを見ると
流石に気分が悪くなってくるぜ



この手の番組は生放送をするべきでは無い
ちゃんと編集するべきだと思うよ


うう・・とりあえず昼過ぎから見始めて
こんなに時間がかかるとは思わなかった

なんか目もショボショボするし
何ゆえバラエティ番組見てるだけで
こんなに疲れなきゃならんのだ

おやすみなさい


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下記画像はFCソフト『カイの冒険』の一場面





「甥がいます。お年玉をあげますか?」

  はい
→いいえ



「おもむろにホッペをつねりますか?」

→はい
  いいえ


「泣いた。逃げろ!」

→はい
  いいえ



いやー赤ん坊の相手は疲れる
泣いたらあやすのメンドクサイし逃げるのが吉





積みゲー消化中
PSP『クロニクル オブ ダンジョンメーカーⅡ』


これも『勇者のくせになまいきだ。』同様
ダンジョンを掘る訳だが

勇なまは勇者を追い詰めるのだが
こっちは自分で掘ったダンジョンに
追い詰められる斬新なゲームだ


まだ少ししかプレイしてないけど
コレは面白い

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